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L'origine du site:

Vous trouverez sur ce site une présentation d'un jeu vidéo amateur en 3D portant le titre de "Sinake Le Cowboy de l'Espace" genre doom like. Ce jeu s'inspire du fameux dessin animé des années 80 "Cobra" oeuvre de Buichi Terasawa. Etant un grand fan du dessin animé, je me suis décidé à réaliser ce jeu en hommage à son dessin animé que je considère encore comme l'une des meilleurs séries animés.

Description du jeu:

Ce jeu commencé le 01 octobre 2002 a été réalisé dans le cadre d'un projet personnel d'étude de fin d'année d'une durée de 6 mois à l'université de Teesside, Middlesbrough (UK). De grandes améliorations ont été ajoutés pour aboutir à un jeu le plus proche possible des jeux d'aujourd'hui. Néanmoins, il faut noter que pour des raisons de temps, le projet est plus une démo jouable qu'un jeu complet, sachant qu'il a été réalisé à partir des mains d'une seule personne c'est-à-dire moi-même(game design, modelling, programmation du moteur, texturing). La réalisation complète du jeu aurait necessité plusieurs années avec l'aide de plusieurs personnes. D'ailleurs il reste encore beacoup de choses à ajouter dans le jeu.

Télécharger le jeu (fichier zip)

Le jeu est assez simple dans son gameplay comparé aux autres jeux, il s'agit de traverser plusieurs pièces du niveau et tuer les ennemis rencontrés dotés une AI qui s'inspire du jeu "Metal Gear Solid".

Le plus grand intérêt du jeu réside dans son aspect graphique qui retranscrit l'ambience du dessin animé grace au "Cartoon Shading" technique qui permet d'afficher des objets 3D avec style dessin animé.

Voici les caractéristiques du moteur du jeu réalisé:

-DirectX 8.1 / C++

-Cartoon Shading

-BSP Trees

-AI Pathfinding

-Collision detection

-Particle system

-Gestion d'événements objets

-Importation d'objets SoftImageXSI

Space Adventure Cobra
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