L'origine du site:
Vous trouverez sur ce site une présentation d'un jeu vidéo
amateur en 3D portant le titre de "Sinake Le Cowboy de l'Espace"
genre doom like. Ce jeu s'inspire du fameux dessin animé des années
80 "Cobra" oeuvre de Buichi Terasawa. Etant un grand fan du
dessin animé, je me suis décidé à réaliser
ce jeu en hommage à son dessin animé que je considère
encore comme l'une des meilleurs séries animés.
Description du jeu:
Ce jeu commencé le 01 octobre 2002 a été réalisé
dans le cadre d'un projet personnel d'étude de fin d'année
d'une durée de 6 mois à l'université de Teesside,
Middlesbrough (UK). De grandes améliorations ont été
ajoutés pour aboutir à un jeu le plus proche possible des
jeux d'aujourd'hui. Néanmoins, il faut noter que pour des raisons
de temps, le projet est plus une démo jouable qu'un jeu complet,
sachant qu'il a été réalisé à partir
des mains d'une seule personne c'est-à-dire moi-même(game
design, modelling, programmation du moteur, texturing). La réalisation
complète du jeu aurait necessité plusieurs années
avec l'aide de plusieurs personnes. D'ailleurs il reste encore beacoup
de choses à ajouter dans le jeu.
Télécharger le jeu (fichier zip)
Le jeu est assez simple dans son gameplay comparé aux autres jeux,
il s'agit de traverser plusieurs pièces du niveau et tuer les ennemis
rencontrés dotés une AI qui s'inspire du jeu "Metal
Gear Solid".
Le plus grand intérêt du jeu réside dans son aspect
graphique qui retranscrit l'ambience du dessin animé grace au "Cartoon
Shading" technique qui permet d'afficher des objets 3D avec style
dessin animé.
Voici les caractéristiques du moteur du jeu réalisé:
-DirectX 8.1 / C++
-Cartoon Shading
-BSP Trees
-AI Pathfinding
-Collision detection
-Particle system
-Gestion d'événements objets
-Importation d'objets SoftImageXSI